绝对台球评分 · 安卓与 iOS

你的台球评分。今晚就有,不用等 200 局。

联赛评分要打上几百场,那个数字才有意义,而且你拿到多少,还取决于你所在的城市恰好有哪些人。 Runout Rank 换了个衡量对象:球台。十个球型,每个一次机会,一次坐下就得到 0–100 的评分。

不用联赛 · 不用对手 · 不用账号 · 离线可用

手机上的 Runout Rank 首页,正提示开始十桌评级测试。
10

每轮测试十桌,每桌一次机会

1

一次就拿到完整评分,不必等 200 局

0–100

打完当下就有评分和等级

0

不需要联赛、对手和账号

为什么要换一种做法

联赛评分要花上一整个赛季,而且还会随你所在的城市浮动。

要打满 200 局才算数

FargoRate 把 200 局视为评分「确立」的最低门槛。也就是说,你得先加入联赛、打完一个赛季、 交完各项费用,才能知道自己到底在什么位置。

不打联赛也能有评分 →

你的数字描述的是你的邮政编码

相对评分锚定在你周围的人身上,所以本地球圈一旦人少或彼此孤立,整体就会相对世界其他地方漂移。

绝对评分与相对评分 →

解法

衡量球员对球台的表现,而不是对这屋子里的人。

每个等级都精确规定了难度从何而来——目标球数量、是否自由摆球、 球堆得有多密、有几颗障碍球。这些限制就是尺子,而且对所有人都一样。战胜它们,数字就上去。 除此之外没有任何因素能撼动它。

绝对,而非相对

没有强弱不定的对手池,也就没有什么可漂移的。

一次坐下,而非一个赛季

在球台前大约一小时,结束时拿到的是真实评分,而不是一个临时占位的数字。

没什么可背的

每轮测试的球型都是现场重新生成的,所以你面对的始终是这个等级,而不是某个你早就记住答案的练习。

与 Fargo Rate 的完整对比 →

怎么进行

三步,一次搞定

照着应用画的摆球

每个球型都是俯视图,你可以照着在眼前的球台上原样摆好。

只打一次

清台或者失手,然后一键记录。没有重来,也不能跳过。

拿到评分和下一步计划

得分、评分、等级——还有那个正卡住你的等级,供你接着练。

阅读完整说明 →

进行中的评级测试:第 6 桌(共 10 桌)以俯视图画出,台呢上有四颗编号目标球,下方是「已清台」和「失手」按钮。

球型

一个球型长这样。

每个球型都按比例以俯视图画出,你可以照着在眼前的台呢上摆好,然后打真实的球。 整个过程中球型都留在屏幕上,万一把球碰乱了,你可以照着重新摆。

  • 数字是击球顺序——不是球的分值
  • 障碍球画得暗淡且不带编号:它们挡路,但不在顺序里
  • 母球从 Advanced 等级起才会出现。在此之下你都可以自由摆球
测试结果页面,显示 10 中 7、评分 58、League 等级,以及接下来该做什么。

结果

一个评分,加上那个卡住你的等级。

十中七即通过一个等级。你会看到得分、0–100 的评分、你的等级,以及这个数字相比上次移动了多少 ——然后是当前卡住你的等级,一键就能开始在那里练习。

进度页面,显示评分、等级、终身数据以及各等级细分。

进度

看看练习到底有没有用。

评分、等级、已通过的等级、终身清台率和最佳连胜——永久免费。 Runout Pro 再加上历史:每一轮测试随时间绘成曲线,并支持 CSV 导出。

六个等级,全部开放

从 Rookie 到 Master。想测哪个都行——高手不必从最低一级慢慢磨上来。 对比各等级 →

在你的临界点上练

在卡住你的那个等级上无限生成球型,并记录你打过的每一桌。 了解练习功能 →

你的记录只属于你

无账号、无服务器、离线可用。一切都存在你的设备上。 隐私政策 →

拿到你的数字

十桌。每桌一次机会。一个诚实的评分。

在你平时打的那张球台上摆出球型。 应用会为你的清台打分,并告诉你下一步该在哪个等级上练。