Classificação de bilhar absoluta · Android e iOS

A sua classificação de bilhar. Hoje à noite, e não daqui a 200 jogos.

As classificações de liga precisam de centenas de partidas antes de o número significar alguma coisa, e o que se obtém depende de quem a sua cidade calha ter. O Runout Rank mede-o antes face à mesa: dez disposições, uma tentativa cada, uma classificação de 0 a 100 numa só sessão.

Sem liga · Sem adversários · Sem conta · Funciona offline

Ecrã inicial do Runout Rank num telemóvel, a propor o início do teste de dez mesas.
10

mesas por teste, uma tentativa cada

1

sessão para uma classificação completa, sem esperar 200 jogos

0–100

classificação e escalão, assim que termina

0

ligas, adversários e contas necessários

Porquê dar-se ao trabalho

Uma classificação de liga custa uma época e continua a mexer com a sua cidade.

Só é real ao fim de 200 jogos

A FargoRate considera 200 jogos o mínimo para uma classificação estabelecida. Isso significa uma liga, uma época e um conjunto de inscrições antes de descobrir onde está.

Uma classificação sem liga →

O seu número descreve o seu código postal

Uma classificação relativa está ancorada nos jogadores à sua volta, por isso um meio local fraco ou isolado desvia-se em relação ao resto do mundo.

Absoluta e relativa →

A resposta

Medir o jogador face à mesa, e não face à sala.

Cada nível fixa exatamente aquilo que o torna difícil — número de bolas, bola na mão, o quão juntas ficam as bolas, bloqueadores. Essas restrições são a bitola, e são as mesmas para toda a gente. Vença-as e o número sobe. Mais nada o faz mexer.

Absoluta, não relativa

Não há grupo de adversários que possa ser forte ou fraco, nem nada em relação a que se desviar.

Uma sessão, não uma época

Cerca de uma hora à mesa, e termina com uma classificação a sério em vez de um valor provisório.

Nada para decorar

As disposições são geradas de novo em cada teste, por isso enfrenta sempre o nível e nunca um exercício cuja solução já aprendeu.

A comparação completa com o Fargo Rate →

Como funciona

Três passos, de uma assentada

Monte o que a aplicação desenha

Cada mesa é desenhada vista de cima, para que monte a disposição exata à sua frente.

Jogue-a uma vez

Limpe a mesa ou falhe e registe com um toque. Sem repetições, sem saltar mesas.

Receba uma classificação e um plano

Uma pontuação, uma classificação, o seu escalão — e o nível que o está a travar, para treinar a seguir.

Ler a explicação completa →

Um teste em curso: a mesa 6 de 10 desenhada vista de cima com quatro bolas objeto numeradas sobre o pano, e os botões Limpou e Falhou por baixo.

A mesa

É este o aspeto de uma mesa.

Cada uma é desenhada vista de cima e à escala, para que a possa montar no pano à sua frente e jogar a tacada a sério. Fica no ecrã durante toda a tentativa, por isso pode reconstruir a disposição se lhe mexer nas bolas.

  • Os números são a ordem pela qual tem de as encaçapar — não são o valor das bolas
  • Os bloqueadores são desenhados baços e sem número: estão no caminho, não na sequência
  • A bola branca aparece a partir do nível Advanced. Abaixo disso, tem bola na mão
Ecrã de resultado a mostrar 7 em 10, uma classificação de 58, o escalão League e o que fazer a seguir.

O resultado

Uma classificação e o nível que o trava.

Sete em dez passa um nível. Recebe a pontuação, a classificação de 0 a 100, o seu escalão e quanto o número se mexeu desde a última vez — e depois o nível que o está a travar, com o treino nesse nível a um toque de distância.

Ecrã de progresso a mostrar classificação, escalão, métricas acumuladas e detalhe por nível.

Progresso

Ver se o treino está a resultar.

Classificação, escalão, nível passado, taxa de limpeza acumulada e melhor série — gratuito, para sempre. O Runout Pro acrescenta o histórico: cada teste representado ao longo do tempo e exportação para CSV.

Seis níveis, nenhum bloqueado

De Rookie a Master. Faça o teste em qualquer um deles — um bom jogador nunca tem de subir a pulso desde o fundo. Comparar os níveis →

Treine no seu limite

Disposições geradas sem fim no nível que o travou, com um registo de tudo o que já jogou. Mais sobre o treino →

O seu registo continua seu

Sem conta, sem servidor, funciona offline. Está tudo no seu dispositivo. Política de privacidade →

Fique com o número

Dez mesas. Uma tentativa cada. Uma classificação honesta.

Monte as disposições na mesa em que já costuma jogar. A aplicação pontua as limpezas de mesa e diz-lhe em que nível treinar a seguir.