Rookie부터 Master까지, 여섯 개의 레벨

난이도는 슬라이더가 아니라 사다리입니다. 한 칸 오를 때마다 당신이 런아웃해야 할 배치에서 무언가 구체적인 것이 바뀝니다 — 그리고 어느 칸도 잠겨 있지 않습니다.

Runout Rank의 여섯 레벨과 각 단계에서 바뀌는 것
레벨 이름 목적구 프리볼 최소 간격 방해구
1Rookie2있음8″
2Regular3있음6″
3League4있음4″
4Competitor5있음2.25″
5Advanced5없음2.25″
6Master5없음2.25″2

간격은 공 중심에서 중심까지의 최소 거리이므로, 숫자가 클수록 더 넓게 퍼진, 더 너그러운 배치입니다. 2.25″는 공 하나의 지름 — 그 아래로는 공이 물리적으로 겹치게 되는 하한선입니다. 같은 수치가 앱 안의 각 레벨 카드에도 표시됩니다.

사다리 읽기

네 개의 다이얼, 한 칸씩 올라갑니다

공의 개수

Rookie에서는 두 개, Competitor부터는 다섯 개로 늘어납니다. 공이 하나 늘 때마다 성공시켜야 할 포지션 판단이 하나 더 생깁니다.

프리볼

1–4 레벨은 수구를 직접 놓게 해 줍니다. Advanced부터는 배치가 정한 자리에 놓이고, 주어진 상황에서 시작해야 합니다.

밀집도

공 사이 최소 간격이 8″에서 공 지름 하나까지 줄어듭니다. 빽빽한 공은 각을 막고 포지션 플레이를 망칩니다.

방해구

Master에만 두 개가 추가됩니다. 넣는 순서에 포함되지 않고 — 흐릿하게, 번호 없이 그려지며 — 오직 당신의 길을 막기 위해 존재합니다.

League 레벨이 펼쳐진 레벨 화면. 최고 테스트 점수와 최근 연습 성공률을 보여 줍니다.

단계별 나의 위치

모든 레벨이 당신의 성적을 알고 있습니다

어느 레벨이든 펼치면 그곳에서의 최고 테스트 점수, 최근 연습 런아웃 성공률, 그리고 그 성공률이 몇 번의 시도에 근거한 것인지를 볼 수 있습니다 — 진짜 약점과 그저 안 풀린 하루를 구분할 수 있도록 말이죠. 통과한 레벨은 표시되고, 당신의 한계 — 지금 당신을 막고 있는 레벨 — 은 금색으로 강조됩니다.

  • 다음 레벨뿐 아니라 어느 레벨에서든 레이팅 테스트를 시작할 수 있습니다
  • 이미 테스트한 레벨을 다시 치러 결과를 확인하거나 끌어올릴 수 있습니다
  • 이 사다리에서 바로 어느 레벨의 자유 연습이든 시작할 수 있습니다

당신의 숫자를 받으세요

열 판. 판마다 단 한 번. 정직한 레이팅 하나.

늘 치던 그 테이블에 배치를 그대로 놓으세요. 앱이 런아웃을 채점하고, 다음에 어느 레벨에서 훈련해야 하는지 알려 줍니다.