Rookie부터 Master까지, 여섯 개의 레벨
난이도는 슬라이더가 아니라 사다리입니다. 한 칸 오를 때마다 당신이 런아웃해야 할 배치에서 무언가 구체적인 것이 바뀝니다 — 그리고 어느 칸도 잠겨 있지 않습니다.
| 레벨 | 이름 | 목적구 | 프리볼 | 최소 간격 | 방해구 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rookie | 2 | 있음 | 8″ | — |
| 2 | Regular | 3 | 있음 | 6″ | — |
| 3 | League | 4 | 있음 | 4″ | — |
| 4 | Competitor | 5 | 있음 | 2.25″ | — |
| 5 | Advanced | 5 | 없음 | 2.25″ | — |
| 6 | Master | 5 | 없음 | 2.25″ | 2 |
간격은 공 중심에서 중심까지의 최소 거리이므로, 숫자가 클수록 더 넓게 퍼진, 더 너그러운 배치입니다. 2.25″는 공 하나의 지름 — 그 아래로는 공이 물리적으로 겹치게 되는 하한선입니다. 같은 수치가 앱 안의 각 레벨 카드에도 표시됩니다.
사다리 읽기
네 개의 다이얼, 한 칸씩 올라갑니다
공의 개수
Rookie에서는 두 개, Competitor부터는 다섯 개로 늘어납니다. 공이 하나 늘 때마다 성공시켜야 할 포지션 판단이 하나 더 생깁니다.
프리볼
1–4 레벨은 수구를 직접 놓게 해 줍니다. Advanced부터는 배치가 정한 자리에 놓이고, 주어진 상황에서 시작해야 합니다.
밀집도
공 사이 최소 간격이 8″에서 공 지름 하나까지 줄어듭니다. 빽빽한 공은 각을 막고 포지션 플레이를 망칩니다.
방해구
Master에만 두 개가 추가됩니다. 넣는 순서에 포함되지 않고 — 흐릿하게, 번호 없이 그려지며 — 오직 당신의 길을 막기 위해 존재합니다.

단계별 나의 위치
모든 레벨이 당신의 성적을 알고 있습니다
어느 레벨이든 펼치면 그곳에서의 최고 테스트 점수, 최근 연습 런아웃 성공률, 그리고 그 성공률이 몇 번의 시도에 근거한 것인지를 볼 수 있습니다 — 진짜 약점과 그저 안 풀린 하루를 구분할 수 있도록 말이죠. 통과한 레벨은 표시되고, 당신의 한계 — 지금 당신을 막고 있는 레벨 — 은 금색으로 강조됩니다.
- 다음 레벨뿐 아니라 어느 레벨에서든 레이팅 테스트를 시작할 수 있습니다
- 이미 테스트한 레벨을 다시 치러 결과를 확인하거나 끌어올릴 수 있습니다
- 이 사다리에서 바로 어느 레벨의 자유 연습이든 시작할 수 있습니다
당신의 숫자를 받으세요
열 판. 판마다 단 한 번. 정직한 레이팅 하나.
늘 치던 그 테이블에 배치를 그대로 놓으세요. 앱이 런아웃을 채점하고, 다음에 어느 레벨에서 훈련해야 하는지 알려 줍니다.