Pool & Billiards Self-Trainer

초보자를 위한 당구 드릴

여섯 가지 드릴, 순서대로 · 2026년 8월 업데이트

초보자의 문제는 드릴이 부족한 것이 아니라, 모든 드릴이 똑같이 중요해 보인다는 점입니다. 아래 여섯 가지에는 순서가 있습니다. 각각은 앞의 것이 어느 정도 안정되었다고 전제하며, 각각 그 드릴에서 필요한 것을 얻었는지 알려 주는 명확한 신호가 있습니다.

1. 직선 스톱샷

목적구를 스팟에 놓고 수구를 바로 뒤 직선에 두고, 코너 포켓에 넣으면서 흰 공을 그 자리에 세웁니다. 당구에서 이보다 진단적인 샷은 없습니다. 흰 공이 좌우로 흐르면 큐가 직선으로 나가지 않는 것이고, 밀리거나 끌려오면 팁 높이가 잘못된 것입니다.

다음으로 넘어갈 시점: 10번 중 8번을 넣고, 흰 공이 맞은 지점에서 공 하나 폭 안에 멈출 때.

2. 라인업(반복 포켓)

스팟 라인을 따라 공 다섯 개를 늘어놓고 순서대로 넣은 뒤, 다시 놓고 반복합니다. 이 드릴은 이 종목에서 가장 지루한 부분을 만듭니다 — 같은 쉬운 공을 스무 번째에도 첫 번째만큼 잘 넣는 능력입니다.

다음으로 넘어갈 시점: 한 차례에 다섯 개를 모두 정리하는 것을 한 세션에서 두 번 해낼 때.

3. 컷 앵글 사다리

같은 포켓, 같은 목적구 위치에서 수구만 점점 바깥으로 옮겨 컷 각도를 키웁니다: 거의 직선, 반각, 얇은 컷. 대부분의 초보자에게는 유독 크게 놓치는 각도가 하나 있는데, 그게 무엇인지 한 번도 짚어 본 적이 없습니다. 이 드릴이 그것을 찾아냅니다.

다음으로 넘어갈 시점: 세 각도의 성공률 차이가 약 20퍼센트포인트 이내일 때 — 높을 필요는 없고 고르기만 하면 됩니다.

4. 목표 지점까지 밀어치기와 끌어치기

직선 공을 넣으면서 흰 공을 표시해 둔 지점까지 보냅니다 — 먼저 밀어치기로, 그다음 끌어치기로. 동전이든 초크든 실물이면 무엇이든 좋습니다. 같은 샷이 짧게, 길게 떨어지는 것을 스무 번 눈으로 보기 전까지, 감으로 수구 거리를 판단하는 것은 추측일 뿐입니다.

다음으로 넘어갈 시점: 양방향 모두 10번 중 6번을 목표에서 공 하나 폭 안에 세울 때.

5. 두 개 공 포지션

목적구 두 개. 첫 번째를 넣으면서 두 번째를 칠 자리를 남깁니다. 넣는 것만으로는 성공이 아닌 첫 번째 드릴입니다 — 다음 샷이 쉬워져야만 좋은 샷입니다. 또한 대부분의 플레이어가 자신이 그동안 샷을 하나씩 따로 쳐 왔다는 사실을 깨닫는 드릴이기도 합니다.

다음으로 넘어갈 시점: 10번 중 6번 두 공을 모두 성공할 때.

6. 쿠션 컷

목적구가 쿠션에 붙어 있거나 가까이 있을 때 쿠션을 따라 얇게 치는 샷. 초보자가 경기에서 피하고, 그래서 영영 늘지 않는 샷입니다. 따로 연습하면 그 움츠러듦이 사라집니다.

다음으로 넘어갈 시점: 다른 샷과 다르게 느껴지지 않을 때.

기본 원칙. 한 세션에 여섯 개가 아니라 두 개만. 한 번 해 본 드릴은 시연이고, 서로 다른 열흘에 걸쳐 한 드릴이라야 훈련입니다.

자주 묻는 질문

포지션 연습으로 넘어가기 전에 공을 얼마나 넣을 수 있어야 하나요?

포켓과 포지션은 순차적인 단계가 아닙니다. 스톱샷이 안정되면 바로 두 개 공 포지션을 시작하세요. "절대 안 놓칠 때"까지 기다리는 것은 영원히 기다리는 것입니다.

초보자가 사이드 스핀을 써도 되나요?

당분간은 의도적으로 쓰지 마세요. 사이드 스핀은 아직 일정하지 않은 스트로크에 스로와 커브를 더해, 정작 보려던 오류를 가려 버립니다. 밀어치기와 끌어치기가 먼저입니다.

얼마나 자주 연습해야 하나요?

일주일에 짧게 세 번이 길게 한 번보다 낫습니다. 기술은 연습 도중이 아니라 연습과 연습 사이에 굳어집니다.

여기 있는 모든 드릴은 — 배치도, 난이도 표시, 세트별 점수 기록과 함께 — Pool & Billiards Self-Trainer에 들어 있고, "다음으로 넘어갈 시점" 기준에 실제로 도달했는지도 함께 추적합니다. 앱 받기, 또는 이어서 수구 컨트롤 드릴을 읽어 보세요.